游戏与电竞

制作游戏视频封面缩略图

游戏封面缩略图是观众最先看到的东西,往往决定了点击。这里教你如何在新加坡设计清晰、诚实、能够脱颖而出的封面。

Making Thumbnails for Gaming Videos

在任何人看你的视频哪怕一秒之前,他们先看到的是一张小小的定格图和一个标题,然后一瞬间就决定要不要点开。那张定格图就是你的封面缩略图(thumbnail),对大多数频道来说,它比几乎任何东西都更能吸引观看。做得好的游戏封面能把一个不错的视频从默默无闻里托举出来,而一张浑浊或令人困惑的封面,则可能把无人看见的好内容埋没。

令人鼓舞的是,一张有力的封面主要靠的是清晰,而不是艺术天分。你要做的,是快速、在极小的尺寸下、向一个在手机上飞快滑动的人,传达一个清晰的想法。这篇指南会讲到让游戏封面奏效的原则、一套简单的制作流程,以及让你的频道保持可信的诚实准则。这里的一切用免费或基础的图像工具都能做到,所以不需要大预算。

游戏缩图更吸睛信息图。为什么会点:缩图和标题像小广告、人只会快速扫一眼、先按小屏幕来设计、清楚比花巧更重要;有效元素:只放一个重点、让主体跳出来、文字要少又大、表情或紧张感要真、风格要一眼认得;制作步骤:先找一张好画面、只决定一个重点、背景杂就压暗虚化、加几字粗体大字、缩小后再检查;保持真实:别夸大视频内容、用可重复模板、编辑时顺手存好镜头、看哪些缩图真的会带来点击。
制作游戏视频封面缩略图。Sky Media 信息图。

为什么封面决定了点击

封面和标题是你视频的一则小小广告。它们共同回答观众唯一真正关心的问题:这值得我花时间吗?人们并不会研究你的封面。他们是在几十张封面之间扫上一眼,常常是在小屏幕上,有时是在拥挤的地铁里。

这个现实塑造了接下来的每一条规则。如果一张封面在手机尺寸下没法一眼看懂,它就没在做它该做的事,无论它在你显示器上看起来多么精细。新加坡是一个高度以手机为先的市场,所以优先为小屏幕设计,其实就是在为大多数人实际看到你作品的方式而设计。

清晰每一次都胜过聪明。一个清晰的主体、一种清晰的情绪、一个清晰的想法。

一张有力封面的组成要素

大多数有效的游戏封面都共有少数几种成分。你不必全都用上,但你应该有意识地去选。

  • 一个清晰的焦点。一张脸、一个角色或一个物体,让视线立刻落上去。
  • 强烈的对比。主体应当从背景里跳出来,而不是融进去。
  • 醒目而精简的文字。最多三到四个大字。细节由标题承载,感觉由封面承载。
  • 一眼可读。如果文字在小尺寸下消失了,那就是它太小或太细了。
  • 真实的情绪。一张惊讶的脸或一个紧张的场面,远比一张平淡的菜单截图更吸引视线。
  • 一致的风格。在你各个视频之间保持一种可辨认的样子,能帮回头的观众一眼认出你。

把这些当作一份清单,而不是一道公式。一张平静、极简的封面,只要更清晰,就能胜过一张繁杂的。

一套简单的制作流程

你不需要高级软件。一个带图层的基础图像编辑器就够了。这里是一套可重复的流程。

  1. 抓一帧有力的画面。从你的素材里拉出一张能抓住关键瞬间的高质量定格图,或者专门摆拍一个干净的镜头。
  2. 选定你唯一的那个想法。在添加任何东西之前,先决定这张封面必须传达的那一件事。
  3. 把主体分离出来。把你的主体往前提,如果背景繁杂,就把它虚化或压暗,让主体凸显出来。
  4. 加上简短的文字。几个醒目的大字,大而高对比,放在不会挡住主体面孔的地方。
  5. 推高对比。微调亮度和饱和度,让图像即使缩小也读得清楚。
  6. 缩小再检查。这是关键一步:在手机上以封面尺寸看它。如果有任何地方不清楚,就再简化。

每一次都做这个缩小测试。它正是一张在信息流里管用的封面,和一张只在你桌面上管用的封面之间的差别。

对比一张弱封面与一张强封面

下面是让人划走的封面和让人点开的封面之间通常的差别。朝右边这列努力。

元素 弱封面 强封面
焦点 杂乱,没有清晰主体 一个明显的主体
文字 一整句话,还很小 三到四个醒目的大字
对比 主体融进背景里 主体清晰地跳出来
情绪 平淡的菜单截图 真实的反应或紧张感
小尺寸测试 在手机上看不清 一眼就清楚
诚实 承诺了视频没有的东西 反映真实的内容

你不会在第一次就修好每一行,这没关系。先把焦点和小尺寸清晰度做对,因为这两样承担了大部分结果。

保持诚实与一致

过度承诺的诱惑很强。一张夸张到离谱的脸,或一个假造的戏剧性场面,也许能赢得一次点击,但视频一旦不能兑现,就在那一刻失去了信任。观众会记住,一个建立在误导性封面之上的频道,很难留住它所吸引来的观众。

要做既吸睛又真实的封面。展示视频里的一个真实瞬间,只承诺你能兑现的,让真实的活力去完成推销。诚实的封面会吸引来真正喜欢你内容、并会回来的观众,这远比一波失望的一次性点击更有价值。

一致也有帮助。定下一种可辨认的风格:一款你反复使用的字体、一个大致的版式、一种色彩基调。久而久之,这份一致就成了一小块品牌标识,让人在拥挤的信息流里,还没读标题就先认出你的视频。

养成一个快速、可重复的习惯

封面不该吃掉你一整个下午。稍作准备,就能把它变成一件快活儿。

  • 做一个可复用的模板,把你的字体、颜色和大致版式都预先设好,这样每张新封面一开始就已经完成了大半。
  • 边剪辑边留一个存放有力定格图的文件夹,这样你就不必在最后一刻满世界找一帧好画面。
  • 和你的片段一起成批地设计,而不是把每一张都当成一个全新项目。
  • 观察什么管用。留意你自己哪些封面赢得了点击,然后往那种风格上靠,但不要抄袭别人的作品。

折腾像素的时候,记得善待自己。长时间的剪辑会累坏眼睛和手腕,所以要定时休息、保持良好坐姿,并在合理的时间收工。制作游戏封面是一门奖赏清晰与一致、而非完美的手艺,所以从简单开始,每一次都跑一遍缩小测试,让你的风格随着频道成长自然地沉淀下来。

了解更多:先掌握剪辑游戏高光与片段来拉出更好的源画面,用设置直播叠层与提醒来统一你的外观,并借助做大游戏频道把这些点击变成一群观众。

延伸阅读: 如何合作制作游戏视频 · 如何制作视频缩略图

分享